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10 jogos indies leves

Hoje a equipe da Starplay fez um compilado de 10 jogos leves e Indies para jogadores
Por StarPlay (Redação) 11/04/2022 - 07:30

Hoje a equipe da Starplay fez um compilado de 10 jogos leves e Indies para jogadores.

 1 - CupHead

Gênero: shoot 'em up

No lugar fictício de "Ilha Tinteiro", Xicrinho (Nome brasileiro de Cuphead) e seu irmão Caneco (Nome de Mugman na adaptação brasileira do jogo) são dois garotos amantes da diversão que vivem sob o olhar atento do Velha Chaleira. Contra os avisos do ancião, os irmãos entram no Cassino do Diabo e começam a jogar dados. Quando eles vão em uma série de vitórias, o próprio diabo se oferece para aumentar as apostas. Se Xicrinho e Caneco puderem ganhar mais uma rodada, eles receberão todo o dinheiro no cassino; se não, o diabo levará suas almas. Xicrinho perde no jogo de dados e ele e Caneco imploram por misericórdia. O Diabo faz um acordo com eles: coletar os "contratos de alma" que significam sua posse das almas de seus devedores fugitivos até a meia-noite do dia seguinte, assim ele deixará que Xicrinho e Caneco fiquem com suas almas. Eles visitam o Velha Chaleira, que lhes dá uma poção que lhes permite disparar rajadas de seus dedos para ajudar em sua busca, mas também os adverte que os devedores podem mudar para coisas diferentes na tentativa de detê-los.

*Processador: Intel Core2 Duo E8400, 3.0GHz or AMD Athlon 64 X2 6000+, 3.0GHz ou superior
RAM: 2 GB
Vídeo: Geforce 9600 GT ou AMD HD 3870 512MB*

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2 - Chasm

 

Gênero: metroidvania

Boas-vindas a Chasm, um jogo de ação e aventura no qual você joga como um novo recruta em sua primeira missão pelo Reino Guildean. Ansioso para provar seu valor como cavaleiro, você segue boatos estranhos de que uma mina vital ao Reino foi desativada. Mas o que você descobre na cidade de mineradores é pior do que podia ter imaginado. Os aldeões desapareceram, raptados por criaturas sobrenaturais emergindo das profundezas.

Jurando desvendar o mistério e restaurar a paz do Reino, você embarca em uma aventura épica, com batalhas mortais contra monstros astutos, exploração de castelos e catacumbas antigas e poderosos novos equipamentos escondidos em cada canto. Embora a história geral seja a mesma para todos os jogadores, a jornada do seu herói será única: cada uma das salas foi feita à mão e, nos bastidores, Chasm entrelaça essas salas para criar um mapa único que será só seu.

*Processador: Dual Core CPU
RAM: 1GB
Vídeo: OpenGL 3.0*

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3 - Undertale

Gênero: RPG

Undertale se passa em Underground (em tradução livre, "Subterrâneo"), uma enorme caverna subterrânea para onde monstros, que uma vez viviam harmoniosamente com os humanos na superfície, foram banidos depois de perder uma guerra contra a humanidade. O Underground é selado da superfície por uma barreira mágica assimétrica criada pelos feiticeiros mais poderosos da humanidade, sendo o único ponto de entrada existente em Mount Ebott. Uma criança humana[a] cai no subsolo e encontra Flowey, uma flor sábia que lhes ensina a mecânica do jogo e os encoraja a aumentar seu "LV", ou "LOVE" (amor), ganhando "EXP" matando monstros. Quando Flowey tenta matar o humano para tomar sua alma para si mesmo, o humano é resgatado por Toriel, um monstro maternal semelhante a uma cabra, que ensina o humano a resolver quebra-cabeças e sobreviver à conflitos em Underground sem matar.Ela pretende adotar o humano, querendo protegê-lo de Asgore Dreemurr, o rei de Underground.

O humano eventualmente deixa Toriel em busca do castelo de Asgore, que contém o caminho (bloqueado pela barreira) levando ao mundo da superfície, seu objetivo. Ao longo do caminho, o humano encontra vários monstros, incluindo: os esqueletos Sans e Papyrus, dois irmãos que agem como sentinelas de Underground; Undyne, a chefe da guarda real. Alphys, cientista do reino; e Mettaton, um apresentador de televisão robótico que a Alphys construiu. Alguns deles são combatidos, com o humano tendo que escolher entre matá-los ou mostrar misericórdia; se o humano os poupar, eles se tornam amigos.

*Processador: 2.0GHz
RAM: 2GB
Vídeo: 128MB*

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4 - Terraria

Gênero: sandbox e sobrevivência

Terraria foi produzido pela desenvolvedora de jogos Re-Logic. Possui uma pegada semelhante a o gigante Minecraft de forma 2D como características a exploração, artesanato, construção de estruturas e combate a monstros perigosos em um mundo 2D gerado proceduralmente. Não segue uma Historia em contada diretamente, deixando a exploração levar o jogador a uma evolução gradual.


Processador: 2Ghz
RAM: 2.5GB
Vídeo: 128MB

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5 - Super Meat Boy

Gênero: plataforma

Meat Boy é o nosso herói em forma de cubo de carne e o amor da vida da Bandage Girl, que é um cubinho cheio de curativos. Do outro lado, temos o Dr. Fetus, que odeia todo mundo (inclusive VOCÊ) e, acima de tudo, odeia o Meat Boy. Por conta desse ódio invejoso, ele sequestra a pobre Bandage Girl e nossa missão é controlar o personagem carnudo por diversas fases a fim de resgatar seu amor.

Bem à moda de jogos da década de 80 e início de 90, essa narrativa simples acaba por beneficiar Super Meat Boy. O foco aqui não é reinventar a roda ou contar algo tematicamente mais profundo como o recente (e ótimo) Celeste, mas sim nos dar uma premissa leve, por muitas vezes engraçada ou sarcástica e que simplesmente não fica no caminho da diversão principal do jogo: as mais de 300 fases cuja criatividade maléfica cresce conforme progredimos.

*Processador: 1.4GHz
RAM: 1GB*

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6 - Starbound


Gênero: sandbox e sobrevivência

Starbound começa com o jogador dentro de uma espaçonave após a destruição da Terra, lar de uma organização intergaláctica de manutenção da paz conhecida como Protetorado Terrene, enquanto acaba de se formar em suas fileiras. Sem nada para guiá-lo, o ônibus espacial dispara para o espaço sem direção, perdendo-se em um mar de estrelas. O ônibus espacial orbita um planeta habitável e começa uma aventura que leva o jogador a percorrer o universo. Starbound contém missões e missões baseadas na história, enterradas dentro de seu vasto universo sandbox. O ônibus espacial atua como o veículo do jogador enquanto explora a galáxia, contendo uma plataforma de teletransporte que o jogador pode usar para se teletransportar para os planetas que o ônibus está visitando, um armário de nave para armazenar itens, um painel de combustível para reabastecer a nave e um cockpit para pilotando o navio. O interior do navio também é totalmente personalizável, com itens e blocos que podem ser colocados livremente dentro do navio.

*Processador: Intel Core 2 Duo ou superior
RAM: 2 GB
Vídeo: 256 Mb compatível com DirectX 9.0*

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7 - Stardew Valley


Gênero: RPG e simulador

O jogador pode também interagir com personagens não-jogáveis (NPC) que habitam a cidade, incluindo a possibilidade de entrar em relacionamentos com estes personagens; isto pode levar a um casamento, que leva o NPC a ajudar o jogador a cuidar da fazenda. O jogador também pode fazer pescas, cozinhar, construir objetos, e também explorar cavernas geradas processualmente com materiais e minérios para minerar ou batalhar as criaturas por dentro. O jogador pode aceitar diversas missões para ganhar dinheiro adicional, ou trabalhar em coleções de materiais específicas oferecidas no Centro da Comunidade da cidade para ganhar recompensas adicionais. Todas estas atividades devem ser medidas com a vida atual do personagem, seu nível de exaustão, e o relógio interno do jogo. Se o personagem ficar muito exausto, ele será trazido de volta à sua casa com energia e vida restaurada na manhã do dia seguinte, mas tendo perdido as oportunidades de continuar nas atividades do dia seguinte. Se o personagem perder muita vida, ele perderá maioria de sua energia e uma quantia aleatória de dinheiro e itens. O jogo utiliza um calendário simplificado, cada ano tendo apenas meses de 28 dias que representam cada estação, que determina que plantas podem crescer e que atividades podem ser beneficiais. O personagem é avaliado a partir de seu terceiro ano. Não existe nenhum ponto final ao completar o jogo


*Processador: 2.0GHz
RAM: 2GB
Vídeo: 256MB*

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8 - Don’t Starve


Gênero: sobrevivência

O jogo conta a história de um cientista chamado Wilson, que se vê num mundo escuro e sombrio e precisa sobreviver o máximo que conseguir. Para isso, o jogador deve manter Wilson saudável, bem alimentado e mentalmente estável, evitando os inimigos sobrenaturais e surreais que tentam atacá-lo e devorá-lo. O modo "Aventura" acrescenta uma certa profundidade ao enredo, antagonizando Wilson contra um vilão chamado Maxwell.

Don't Starve foi o primeiro jogo da Klei do gênero sobrevivência. O jogo foi influenciado por Minecraft, que iniciou a popularização desse conceito, e também pelo cineasta Tim Burton. A crítica especializada recebeu bem o jogo, elogiando seu estilo de arte original, sua música e sua variabilidade de mortes do jogador, sendo que os principais defeitos apontados resumiram-se na dificuldade do jogo e a implementação de morte permanente.

*Processador: 1.7GHz
RAM: 1GB
Vídeo: 256MB*

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9 - Broforce


Gênero: ação e plataforma

O enredo de Broforce é um assunto complicado. A história começa como uma sátira da invasão militar por parte dos Estados Unidos em países asiáticos, com desculpas bobas e sem sentido. Um militar descreve a missão e os motivos antes do início de cada uma delas e, nesse momento, as piadas funcionam muito bem. Me vi rindo alto em alguns momentos. A partir da metade do jogo, entretanto, o enredo dá uma reviravolta, abandonando completamente o que havia sido estabelecido antes e criando um novo inimigo. É a partir desse momento que o enredo começa a degringolar.

O enredo começa com a invasão estadunidense em países asiáticos.
A história, então, perde completamente a magia de uma simples sátira para se tornar confuso e cansativo, além de extremamente repetitivo (essa que é uma característica comum em vários aspectos do jogo). E, na última fase, o jogo abandona novamente tudo que havia sido estabelecido para criar uma nova ameaça. Parecem três enredos escritos por pessoas diferentes e sem nenhum contato, colados sem preocupação com a coerência entre eles.

O mapa para escolha de fases é interativo, onde o jogador pode controlar um helicóptero e voar até o local da missão. Os gráficos, nessa seção, são bem diferentes dos gráficos das fases, mas o sentimento de liberdade torna essa adição positiva. Já dentro das fases, o jogador começa com um personagem aleatório entre os bros. Todos eles fazem referências a heróis de ação do cinema, fazendo trocadilhos com seus nomes, sempre incluindo a palavra “bro”. Conan vira Bronan, Rambo vira Rambro, Robocop vira Brobocop, e por aí vai.

*Processador: Intel Core Duo ou equivalente
RAM: 4GB
Vídeo: Compatível com OpenGL 3.0*

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10 - Celeste

Gênero: plataforma

A trama acompanha a história de Madeline, uma jovem garota que resolveu, em um ato imprudente, escalar até o topo da montanha Celeste apenas para provar para si mesma de que ela era capaz. Ao longo do árduo caminho até o topo, a protagonista descobre que precisa encarar o seu maior inimigo: literalmente ela mesma.

Madeline é uma pessoa comum como qualquer outra. Ela transborda emoções que muitas podem se identificar. Durante o desenrolar da trama, o jogador acaba descobrindo um pouco mais sobre as motivações e os problemas da garota. Ansiedade, depressão, insegurança, ataques de pânico… Se não bastasse apenas essa avalanche de infortúnios, os poderes místicos da montanha Celeste acabaram entrando em contato com a negatividade de Madeline, ocasionando assim, a criação de um “clone maligno” da garota.

Como dá para ver, a história trata de temas extremamente delicados no desenvolvimento de personagem da Madeline. Apesar de ser uma questão difícil de abordar com maestria, a narrativa de Celeste consegue desenvolver todos esses assuntos de uma forma tão sensível e emocional que há inúmeros relatos de pessoas pela internet que se inspiraram no jogo para melhorar as suas respectivas vidas.

*Processador: Intel Core i3
RAM: 2GB*

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